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terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Atualizações importantes de Call of Duty Black Ops e MAIS!!


Desde a quebra de segurança do Playsation 3,uma onda de HACKS surgiu nos servidores do Call of Duty Modern Warfare 2 e Black Ops,tornando "INJOGAVEIS" por hackers usarem habilidades especiais para vencer.
Mas uma atualização do Call of Duty Black Ops para PS3 baniu todos os trapaceiros do modo online do game,mas Modern Warfare 2 continua sem bloqueio.

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Há poucos dias, a Treyarch disponibilizou pacotes de atualização para as versões do jogo Call of Duty: Black Ops destinadas aos usuários das plataformas PlayStation 3 (1.06), Xbox 360 (atualização 6) e Nintendo Wii.
Em cada uma das edições, os desenvolvedores trabalharam em uma quantidade admirável de consertos e melhorias. Abaixo, acompanhe a lista completa de atualizações presentes nos arquivos disponíveis para download:
PlayStation 3
Novas funcionalidades
  • Novos contratos foram adicionados à rotação; e
  • Adicionado um temporizador opcional de pré-partidas em jogos LAN/System-Link.
Itens corrigidos
  • Corrigido o congelamento associado com grandes jogos;
  • Melhorada a estabilidade das conexões entre os gamers;
  • Melhorada a habilidade de trazer grupos para o Lobby do jogo. Integrantes que entravam atrasado no grupo tentavam conectar para o antigo host do Lobby e eram negados se novos integrantes ativavam uma migração de host;
  • Corrigido um problema no qual havia um ciclo infinito de carregamento depois de uma migração de host;
  • Arrumada uma tela de carregamento de dados — tempo específico; longa ou infinita duração — durante a entrada em jogos. Algumas vezes aparecia “Erro – erro de leitura (0×80010713) no arquivo <nome do mapa>”;
  • Arrumado um congelamento específico de tempo quando o host se desligava durante a migração de host;
  • Limpado o filtro de pesquisa de mapa na seção Comunidade (entradas não utilizadas foram apagadas);
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  • Consertada a opção “USE FRIENDS” de Combat Training para nomes de bots;
  • Arrumado um problema com o perfil de convidado split-screen que exiba nomes em branco, resultando em partidas que nunca começavam;
  • Em vez de exibir o “Player” genérico em perfis offline no modo LAN, agora é mostrado o nome do perfil do usuário do PS3;
  • Arrumado o problema no qual a lista de amigos aparecia depois da visualização de um Friends Playercard nos Leaderboards;
  • Arrumado o filtro para que os gamers possam visualizar amigos nos Zombies Leaderboards;
  • Corrigido o problema específico de tempo no qual o jogo pode ser colocado em “câmera lenta”;
  • Arrumado o erro de “caminho desconectado” durante a utilização das portas em Radiation após uma migração de host;
  • Corrigidos os problemas de estabilidade durante a navegação em Lobbies depois que um cliente em Split-Screen Zombies sai de um game;
  • Corrigido o problema/abuso sobre a remoção dos efeitos do Counter Spy Plane com o Jammer;
  • Arrumado o problema no qual os jogadores conseguem armas primárias em Second Chance;
  • Arrumada a marca “NEW”, que não desaparecia para o Custom Slot 9 quando o espaço era destacado;
  • Removido o efeito de visão aquática depois do renascimento após a morte pela piscina ácida em Radiation; e
  • Várias correções nos contratos.
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Aperfeiçoamentos da jogabilidade
  • Second Chance: jogadores que colocam um inimigo em Second Chance agora são creditados com um assassinato completo assim que esse oponente morre. Se outro gamer mata o inimigo enquanto o adversário está em Second Chance, o jogador inicial recebe um crédito por assistência;
  • Ajustes à PSG1 com acessórios;
  • Ajustes da AK74U;
  • Ajustes da RCXD;
  • Ajustes de rifles de franco-atirador com silenciadores; e
  • Removidos os marcadores de dano quando equipamentos de aliados são atingidos por tiros.
Xbox 360
A maior parte das atualizações acima — incluindo todos os aperfeiçoamentos da jogabilidade — é válida também para os usuários do console de última geração da Microsoft, mas eis as correções e novidades exclusivas para a versão de Black Ops no Xbox 360:
Novas funcionalidades
  • Suporte para o pacote de mapas First Strike. Todos os mapas de First Strike serão disponibilizados em todas as listas de jogo a partir do dia 2 de fevereiro.
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Itens corrigidos
  • Arrumado um problema de congelamento quando o game rapidamente carregava mapas um após o outro em uma partida privada;
  • Agora os jogadores podem se conectar aos System Link Games mesmo que não estejam conectados à Xbox LIVE;
  • Corrigido um problema de queda quando alguém tentava entrar em uma partida cujo host estava sendo migrado;
  • Arrumado um problema no qual os jogadores visualizavam menus incompletos em Create a Class quando o líder do grupo mudava de Lobby ou expulsava um gamer;
  • Trocado um texto de debug que aparece para alguns conteúdos na loja dentro do jogo;
  • Consertado um problema durante a tentativa de visualização de um filme ou clipe com três ou mais perfis conectados;
  • Arrumado um problema de congelamento durante a visualização de filmes e a mudança do status de conexão quando o gamer usa perfis inativos; e
  • Corrigido um problema de congelamento quando um jogador abria o Xbox Guide durante o fim de uma partida e saía imediatamente ao chegar ao Lobby pós-jogo.
Nintendo Wii
Correções gerais
  • Explosivos não eram visíveis através das paredes durante o uso do Hacker Perk;
  • O Ninja Perk era ineficiente às vezes;
  • Melhorias adicionais no som para usuários do Ninja Pro — aumentados o volume e a distância audível dos passos dos inimigos, e removidos os sons dos passos do jogador em questão em pisos de concreto ou material do tipo;
  • Aumentados os multiplicadores de tiros na cabeça para rifles de franco-atirador. Rifles de franco-atirador com supressores equipados efetuam mortes instantâneas com um tiro na cabeça;
  • Adicionado um influenciador negativo para todos os pontos de nascimento em prol da diminuição das chances de aparecer perto de um inimigo. Isso melhora a proteção de nascimento em comparação com as atualizações anteriores;
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  • Map Spamming anterior: os jogadores agora podem votar no mapa jogado anteriormente por um número ilimitado de vezes;
  • Prestige Emblems apareciam incorretamente em certos níveis;
  • O envio de mensagens de texto para grupos em massa poderia congelar o game;
  • Demolition: ter uma perda registrada mesmo obtendo uma vitória;
  • Alguns jogadores presenciavam quedas durante a visualização de Leaderboards com um elevado número de Allies;
  • Pessoas ficavam presas no lugar de nascimento em Cracked;
  • Certas vezes, o chat por voz era interrompido;
  • Arrumado o “glitch de invencibilidade” de Second Chance;
  • Várias correções para melhorar a conexão e o desempenho entre o host e o cliente;
  • Tempos menores de “tela preta” em partidas multiplayer; e
  • Zombie Legs: “Create-a-Crawler”

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